Shadow

Mario kart world geliştiricileri öğle tatillerinde kaykay ve sürüş yaparak kontrollerini mükemmelleştirdiler

Mario Kart World'ün gerçekten başarılı hissettiren bir yönü 
de kontrolleri. Famitsu ile yaptığı yeni bir röportajda 
, yapımcı Kosuke Yabuki bunun neden böyle olduğuna dair 
biraz daha ışık tuttu.
Tasarımcı Shintaro Jikumaru'nun önceki bir yorumunu 
destekleyen Yabuki, Switch 2 lansman oyununda çalışan 
birçok ekibin, kontrolleri mükemmelleştirmek için gerçek 
dünya ulaşım araçlarını denemek için çok zaman harcadığını 
açıklıyor:"Öğle tatillerinde geliştirme ekibinin ofis 
binasının dışında kaykay yapan veya bisiklet süren bazı 
personelimiz bile var."Yabuki, oyundaki araç kontrollerinden 
sorumlu programcının araba, kaykay, snowboard ve sörf 
tutkunu olduğunu ve bu alanlardaki deneyiminin ekibin 
gerçekten ikna edici kontroller oluşturmasını sağladığını 
ekliyor.
Aynı tartışmada Yabuki, bu kadar çok oyuncunun bu yeni 
kontrolleri kullanmak için mükemmel noktaları bulmuş 
olmasına şaşırdığını, ancak oyunda birçok oyuncu için 
daha uzun ömürlü olduğuna inandığını söylüyor:
"Oyunun aşamalarındaki hilelerin çoğu zaten keşfedildi, 
ancak bölümler arasında birçok farklı hile de hazırladık 
ve özellikle birçok farklı bölüm ve varyasyon olduğu 
düşünüldüğünde, bunları pratik eden veya tamamen oynayan 
çok fazla kişi olmadığı izlenimini ediniyorum."