Mario Kart World'ün gerçekten başarılı hissettiren bir yönü
de kontrolleri. Famitsu ile yaptığı yeni bir röportajda
, yapımcı Kosuke Yabuki bunun neden böyle olduğuna dair
biraz daha ışık tuttu.
Tasarımcı Shintaro Jikumaru'nun önceki bir yorumunu
destekleyen Yabuki, Switch 2 lansman oyununda çalışan
birçok ekibin, kontrolleri mükemmelleştirmek için gerçek
dünya ulaşım araçlarını denemek için çok zaman harcadığını
açıklıyor:"Öğle tatillerinde geliştirme ekibinin ofis
binasının dışında kaykay yapan veya bisiklet süren bazı
personelimiz bile var."Yabuki, oyundaki araç kontrollerinden
sorumlu programcının araba, kaykay, snowboard ve sörf
tutkunu olduğunu ve bu alanlardaki deneyiminin ekibin
gerçekten ikna edici kontroller oluşturmasını sağladığını
ekliyor.
Aynı tartışmada Yabuki, bu kadar çok oyuncunun bu yeni
kontrolleri kullanmak için mükemmel noktaları bulmuş
olmasına şaşırdığını, ancak oyunda birçok oyuncu için
daha uzun ömürlü olduğuna inandığını söylüyor:
"Oyunun aşamalarındaki hilelerin çoğu zaten keşfedildi,
ancak bölümler arasında birçok farklı hile de hazırladık
ve özellikle birçok farklı bölüm ve varyasyon olduğu
düşünüldüğünde, bunları pratik eden veya tamamen oynayan
çok fazla kişi olmadığı izlenimini ediniyorum."