Shadow

Patapon 1+2 incelemesi

 

Ritm ve stratejinin özgün bir karışımı olan Patapon , yalnızca Sony PSP’de yayınlandı ve şimdi Bandai Namco sayesinde diğer platformlarda da mevcut. Şirin Şirin benzeri yaratıkların tanrısı olarak oynuyor ve görevler sırasında onları yönlendirmek için davulları kullanıyorsunuz. Kontrol düğmeleriniz ritmik bir cümleye karşılık geliyor. İleri gitmelerini mi istiyorsunuz? Çok kolay! Pata pata pata pon! Saldırmanız mı gerekiyor? Sorun değil; sadece pon pon pata pon kombosuyla vurun . Ritmi sürdürün ve saldırı ve savunmanızı artıran bir Ateş’e girin.

Patapon 1+2 Tekrar İncelemesi - Ekran Görüntüsü 2/4

Bir oyun için alışılmadık bir konsept. Tanrı olarak görüldüğünüz için size tapan Pataponlardan tamamen kopuyorsunuz. Oyun içi bir avatarınız olmasından çok daha tercih edilebilir çünkü Pataponların kurtarıcısı rolünüze kolayca bürünmenizi sağlıyor. Pataponlara bağlanmamak elde değil. Onlar sadece küçük, göz bebeği yaratıklar! Birçok yönden, bana Pikminlerle kurduğunuz bağı hatırlatıyor . Pataponlarınızı korumak istiyorsunuz çünkü onlar sizin.

Oynanış büyük ölçüde basit, ancak bu illa ki bir dezavantaj değil. Aslında, özellikle genel oynanış döngüsü söz konusu olduğunda, oyun basitliği sayesinde daha iyi işliyor.

Ka-Ching ve daha güçlü Patapon birimleri yaratmanızı sağlayacak diğer malzemeleri toplamak için tekrar tekrar çok sayıda öğütme görevi yapacaksınız. Mızrak atıcılarından okçulara kadar pek çok Patapon birimi bulunuyor.

Bu sıkıcılık can sıkıcı gelebilir ama her iki oyundaki görevler de ufak lokmalardan oluşuyor, yani kendinizi 10 dakikalık görevlere veya daha kötü bir şeye hapsetmiyorsunuz. Sanırım bunun sebebi, her iki oyunun da orijinal olarak PSP’de olması ve görevlerin uzun ve sıkıcı olmaktansa hızlı ve akıcı olmasının daha iyi olması. Her neyse, bu her iki oyunun da lehine işliyor.

Patapon 1+2 Tekrar İncelemesi - Ekran Görüntüsü 3/4

Ama Patapon’a bir Guitar Hero kopyası gibi yaklaşmayın. Patapon ritim kullanıyor, ama şahsen ona ritim oyunu demekten çekiniyorum. Strateji öğeleri içeren bir ritim oyunundan ziyade, ritmi kullanan bir strateji oyunu.

Bu aynı zamanda, ayaklarınızı oynatacak bir müzik beklememeniz gerektiği anlamına geliyor. Patapon’un ritim kullanımı, mutlaka dinlenecek iyi bir müzik anlamına gelmiyor. Sadece perküsyon çalıyor olabilirsiniz, ama Drum Hero öyle değil.

Ancak bazı sorunlar da var. Öncelikle, oyunu duraklatamıyorsunuz ki bu 2025’te açıkçası saçma. Duraklatma düğmesi yerine Ana Ekran düğmesine basarak bu sorunu çözebilirsiniz, ama yine de saçma. Ateş moduna girmeye çok yaklaştığım, ancak en ufak bir sapmayla berbat ettiğim anların sayısını bile hatırlamıyorum. Bazen saldırmak için yeterli alanınız varmış gibi görünüyor, ancak ilerlemeye devam etmeniz gerektiğini fark ediyorsunuz.

Patapon 1+2 Tekrar İncelemesi - Ekran Görüntüsü 4/4

Daha da kötüsü, savunmanızı güçlendirmek gibi konularda ritim duygunuzu bozmak çok kolay. Bunu bir beceri sorunu olarak değerlendirebilirsiniz, ancak seçeneklerden tuş basma gecikmesini değiştirebilirsiniz, ancak bir göreve girip çıkmadan değişikliklerinizi test edemezsiniz; bu da inanılmaz derecede sinir bozucu ve zaman alıcıdır.

Şikayet edilemeyecek tek şey oyunların estetiği. Bu küçük gözbebeği canavarlarında neredeyse dokunaklı bir çizgi roman havası var. Bakması gerçekten çok sevimliler ve savaşta mızrak fırlatarak veya düşmanları doğrayarak emirlerinizi yerine getirmelerini izlemek çok eğlenceli. Görevlerdeki arka planlar ise canlı kırmızı, sarı, mavi ve daha birçok tonla gerçekten muhteşem. Patapon, tarzıyla göz dolduruyor ve estetiği, oynanışın da ötesinde, en büyük gücü.

Patapon’u dock’ta oynamak eğlenceli, ancak elde taşınırken daha iyi hissettirdiğini, eski PSP günlerine geri döndüğünü söyleyebilirim. Kulaklığınızı takıp kanepede dinlenirken Patapon ordunuzu savaşa göndermenin ayrı bir keyfi var. Hem dock’ta hem de elde taşınırken performans büyük ölçüde aynı, yani her iki durumda da bir şey kaybetmeyeceksiniz.

Çözüm

Patapon 1+2 Replay, geçmişten gelen gerçek bir esinti ve bu serinin Sony için neden bu kadar popüler olduğunu fazlasıyla kanıtlıyor. Oynaması basit, ancak biraz daha derinlemesine incelerseniz, gerçekten doyurucu bir oyun olduğunu göreceksiniz. Ritim tabanlı kontrolleri, onu daha önce oynadığınız hiçbir strateji oyunundan farklı kılıyor. Bazı ufak tefek aksaklıklar olsa da, genel olarak yapmaya çalıştığı şeyi başarıyor.